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2015年院体育文化节活动安排

 一、主题
体育与文化并举,体格与人格并重
校园体育文化是弘扬学校体育人文精神和营造学校文化氛围的重要的内容,是推动校园文化的有利催化剂。体育活动是体育文化发展的主要载体,是增进健康、增强体质的重要手段。可充分体现体育运动所崇尚的一种公平竞争、团结协作的道德风尚;一种尊重自己、尊重他人、自强不息、自信不止的道德品质;一种促进相互交流、相互协作的精神,这也正是我们所追求的一种体育人文精神。校园体育文化不仅具有丰富体育知识、修身养性、传播健康方法、营造健康向上积极活泼的校园文化氛围,为广大师生搭建展示才华和特长的平台,同时,通过丰富多彩的活动培养学生的组织能力,增强全员参与意识,促进学生健全的人格和情感价值观的形成,提高学生品德修养。在积极向上的校园体育文化熏陶中,努力拼搏、磨练意志、陶冶情操、净化心灵、人格得以升华,真正发挥体育的特殊功能,培养具有健全人格的德智体全面发展的大学生。
  • 活动目的
举办我院体育文化节是传播“健康第一”观念的最佳载体,是激发师生体育兴趣的有效手段。体育文化节,系体育的感性与文化的理性相结合,融体育知识、体育游戏、体育表演、体育比赛、体育征文、体育绘画、体育摄影等多种体育相关活动为一体。以体育活动为载体,为师生提供一方舞台,以公平竞争、团结协作、拼搏进取为宗旨,以“健康、快乐、文明”为目标,来培养师生的体育道德素养。由于体育节具有浓厚的节日气氛,能提高师生的兴趣,能吸引广大师生积极参与。通过体育文化节,使体育不仅仅成为一种身体锻炼、增强体质的手段,更是一种享受、一种快乐、一种体验。用这种热烈而激情的文化氛围来吸引更多的师生关注、支持、参与体育运动。除此,让师生们树立新的体育理念和科学的健身方法,养成终身锻炼的习惯,使体育成为我校师生健康的生活方式,也是举办体育文化节的宗旨之一。
三、体育文化节口号
每天运动一小时,健康生活一辈子
四、活动时间/地点
时间:4月10日-6月10日
   地点:南京信息职业技术学院各运动场地
五、主办单位:南京信息职业技术学院体育工作委员会
承办单位:体育部、团委
六、各项活动安排
南京信息职业技术学院第九届校园体育文化节活动安排
活动项目 时间 地点 参与电话 指导教师 足球比赛 4月7-20日 足球场 孔老师18951797580 孔煜 篮球比赛 4月20-30日 篮球场 程坤

2015年院体育文化节活动安排

15850557723 刘俊岐 五子棋、围棋、象棋速度赛 4月20-26日 体育馆南门“绽放”处 蒋步闩18251937702
  陈章源 羽毛球比赛 5月11-24日 体育馆羽毛球场地 彭霄
18112956117 陈章源 乒乓球比赛 5月30-6月1日 乒乓球馆 魏正杰15366127021 裴春燕 中国象棋、比赛围棋 5月8-10日 二食堂三楼棋牌室319室 王岑晔15295556855 陈章源 跆拳道比赛 5月11-14日 体育馆 罗老师18952046651 罗勇 校园吉尼斯 5月14-15日 体育馆“绽放”雕塑前 张宁
13260875166 陈章源 轮滑比赛 5月15-16日 田径场 蒋老师14851994521 蒋琴华 网球嘉年华 6月2-7日 网球场 李老师18051082897 李社旺 啦啦操比赛 6月10日 体育馆 张老师18952046787 张旭
                                                         
 
 
院体育工作委员会
 
    

第九届校园体育文化节组委会
 
主  任:杜庆波
副主任:梁培根  沈许龙  张裕荣  顾新春
委  员:倪  兵  冷育荣  刘东风  李祖刚  骆德云  李洪昌
  刘  刚  丁燕华  马永兵  张海宁
 
 
活动总负责:     陈章源
文化节活动及负责教师:
  1. 足球活动      孔煜
  2. 篮球活动      刘俊岐、程坤
  3. 棋类活动      陈章源
  4. 轮滑活动      蒋琴华
  5. 校园吉尼斯    陈章源
  6. 羽毛球活动    陈章源
  7. 乒乓球活动    裴春燕  钱晓丹
  8. 网球活动      李社旺
  9. 跆拳道活动    罗勇
  10. 啦啦操活动   张旭
               

各项活动参与人数统计表
 
序号 活动名称 班级学号 姓名 联系电话                                                                                                                                                                
负责教师签名:                      日期:
(本表可复制复印)
 
 

各项目活动比赛规程及安排
一、篮球类活动
一、 活动背景 
趣味篮球体育运动是一项将传统篮球运动和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
  • 活动名称
    篮球联赛及趣味篮球活动
    主办单位:体育部
承办单位:微电子学生会
比赛时间:2015年4月20日至4月30日
比赛地点:体育馆、篮球场
  • 参赛对象
全院所有学生
四、活动流程
    1、报名时间:2015年4月13号至4月16号
2、活动日程
各分院按照抽签后分为A、B两组进行小组赛,每小组前两名进入淘汰赛。
A组赛程表  
  A1 A2 A3 A4 A1  
        A2    
      A3      
    A4        
 
 
 
B组赛程表  
  B1 B2 B3 B4 B1  
        B2    
      B3      
    B4        
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4月20日 :          
趣味活动 :旋转神射手(团体赛)
人员:每队4人,两男生,两女生,共32人 (各系选派4名同学参赛)
比赛时间:20日下午球赛第二节结束时,到指定球场比赛。两个中场2组同时比赛。 
比赛分组及规则: 
  1.  要求女生运球绕过障碍物,进入三分区域以后把球传给罚球区男生,男生在投篮前原地低头转五圈后投篮。投中后队伍中另两名人员开始下一轮运球,投球,完成同样任务。
2. 女生可帮男生捡球,直到男生把球投入篮筐。 
3. 女生在运球过程中掉球,捡回球后,需在掉球点开始运球。 
比赛结果评定:完成最后一次投篮计时结束,所用总时间最少的一队为胜者。
篮球小组赛:[ A1  Vs  A2 ]、[ A3  Vs  A4]、[ B1  Vs  B2 ]、[ B3  Vs  B4]
开始时间:16:00(四场比赛同时开始,下半场由趣味活动结束后开始)        
 
4月21日 :
趣味活动 :“篮球蹦蹦跳” (团体赛)
人员: 2男2女生,共32人。(各系选派4名同学参赛)             
比赛时间:21日下午球赛第二节结束时,到指定地点参加比赛。两个场地同时比赛。 
比赛规则: 
1.每4人为一组比赛,每次2小组比赛一起进行。 
2.参赛者将篮球夹在下肢内侧,在行进过程中不允许手去扶球。
3.当计时员哨响后,小组一男生双脚夹篮球从球场底线至中线,换女生运球到另一半场,投篮中一球后交给下一个男组员,男组员夹球到中场,换另一女生运球冲过底线。 
  1. 中途若篮球掉下,可用手捡起夹于膝盖,继续比赛,比赛过程中如若掉球,必须从掉球点重新开始,篮球必须处于下肢内侧处。
比赛结果评定:最后一名女生冲过底线时,计时结束,所用总时间最少的一队为胜者。
篮球小组赛:[ A1  Vs  A3 ]、[ A2  Vs  A4]、[ B1  Vs  B3]、[ B2  Vs  B4]
 开始时间:16:00(四场比赛同时开始,下半场由趣味活动结束后开始)                                                                         
 
4月22日 :
趣味活动 :花样篮球 (团体赛)
人员:各队派4人,两男两女组成一个小队。共32人。(各系选派4名同学参赛) 
比赛时间:22日下午球赛第二节结束时,到指定球场进行比赛。
比赛规则:小队中首先由一男一女用自己的后背相互协调完成从中线到篮下的运球,两人各自投中一球,原方法将球运回中场,交给剩下两位成员,完成同样的任务。(若中途球落地,则从球落地点重新开始运球,并且手必须抱头,球不能放在颈部位置运球,两人行进过程中必须并排移动,不能前后移动)。
比赛结果评定:完成最后一次投篮时,计时结束,所用总时间最少的一队为胜者。
篮球小组赛:[ A1  Vs  A4 ]、[ A2  Vs  A3]、[ B1  Vs  B4 ]、[ B3  Vs  B2]
开始时间:16:00(四场比赛同时开始,下半场由趣味活动结束后开始)
    
4月23日 :趣味赛  开始时间:16:00
(1) 技巧挑战赛(个人赛)
a. 各系每个年级选派2名选手,23日下午四点前抵达篮球场;
b.比赛分为两轮,在第一轮的计时赛中,取用时最少成绩前十名,进入下一轮,其余淘汰;
c.在第二轮比赛中,选手根据抽签决定对手,进行1V1的PK(采取抓阄形式),决出五位胜出者;
d.在第三轮比赛中,取用时最少成绩前三名,颁发奖状;
e.选手依次进行障碍物运球,传球,上篮及三分投篮,投中三分,比赛结束。  
(2) 团队投篮(团体赛)
a. 各系选派一支队伍
b.每队6男2女,男生于罚球线,女生在篮下,依次投篮,在5分钟内投进球数多者优胜;
注:每队限用一个篮球,进球后由本队队员传给指定人员投篮。比赛进行时必须依次投篮。
(3)三分球大赛(个人赛)
a. 各系每年级报名一人;
b.比赛分为两轮,第一轮比赛为一分钟自投自抢三分投篮,取进球数前10名进入第二轮(如若进球数相同较多,根据情形增加名额),进行三分王的角逐;
c.第二轮比赛分设5个投篮点,每点五次机会,其中,每个点位的前四球计为一分,最后一球为两分,规定时间为90秒。(若规定时间内进球得分相同,则进行加赛)。
d.在规定时间内投篮得分最多的人荣膺“南信院三分王”称号。
 
4月27日 :半决赛
A组第一名对阵B组第二名;
A组第二名对阵B组第一名。
 
4月28日 :趣味赛  开始时间:16:00
(1)运球接力赛(团体赛)
a.每队8男2女,各系选派一支队伍;
b.球场两底线各站5人(不限男女),采取直线运球接力形式;
c.运球队员必须运球至另一半场罚球线区域以下(必须在传球之前至少有一只脚踩到罚球线以下位置)才可将球传递给另一队员,且在队员接到球之前不可提前启动。
d.以最后一名队员运球冲过底线为计时结束。用时最短队获胜。
(2)团队投篮(团体赛)
a.各系选派一支队伍每队2男1女,女生于篮下,男生分设罚球线、三分线两个投篮点,三个投篮点依次投篮。
b.其中:三分球记为2分,罚球和篮下投篮记为1分,在5分钟内分数高的队伍优胜。
(3)中圈投篮表演赛
每分院推选一名同学参加表演赛,前三球内先入两球者者优胜,若三球之内胜负未分,则采用金球制胜。 (出手之前脚必须在中圈以内)
 
4月29日 :三、四名决赛、决赛                      
 
  • 奖品及奖项设置
篮球比赛设置前四名,分发奖牌、奖杯、奖状与奖品。
趣味游戏中,团队赛前三名颁发奖状与奖品;个人赛设立冠、亚、季军,分发水晶奖牌、奖状、奖品。
 
六、注意事项
1、所有趣味活动团体赛必须至少有一名该分院教职工参加,不限男女。
2、各分院要有各分院自己的宣传横幅、标语。(各分院自行设计、悬挂)。
3、篮球赛正赛参赛队员不允许参加趣味活动个人赛及团队赛。
 
 
                  
 
 
 
二、足球类活动
 
南信院系足球比赛时间
 
小组赛
4月7日(星期二)          机电  VS 数码( 1:30 )
  微电子VS软院( 3:30 )
4月8日(星期三)           信服 VS 通信( 1:30 )
                             电子 VS 中认( 3:30 )
4月9日(星期四)         机电VS 软院 ( 1:30 )
                           微电子VS数码( 3:30 )
4月10日(星期五)           电子VS通信( 1:30 )
                           信服VS中认( 3:30 )
4月13日(星期一)        机电VS微电子( 1:30 )
                           软件VS数码( 3:30 )
4月14日(星期二)          信服VS电子( 1:30 )
                            中认VS通信( 3:30 )                        
4月15日(星期三)          趣味足球  (1:30)
为了增强我校足球氛围,现将举行一个趣味足球活动。活动内容主要有颠球不落地,带球绕杆,长传等。趣味足球活动针对全院学生,希望同学们积极报名。    
 
半决赛
4月16日(星期四)          A1 VS B2 ( 1:30 )
B1 VS A2 ( 3:30 )
决赛
4月20日(星期一)        A1B2负者VSB1A2负者( 1:30 )
A1B2胜者VS B1A2胜者( 3:30 )
 
附: 小组赛按积分形式 每支队伍赢一场积3分,平一场各积一分,负一场0分。比赛过程中如遇下雨比赛将延期进行,请各支队伍按照体育规则来竞赛。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                      

三、棋类活动
一、活动背景:
我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺校而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。
但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进对棋文化的学习。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为南信学子智力发展发挥积极作用。对此我们棋社将以最大的努力,与各部门开展好此活动,努力为同学们打造一个互相交流,互相学习的平台。
二、棋类活动第一阶段介绍:
  1. 比赛项目:
    中国象棋个人赛(分男子组和女子组)
  1. 参赛对象:
    南京信息职业技术学院全体学生
  1. 活动宗旨:
    以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化
  1. 报名时间:
2015年5月1-8日(周二)
  1. 报名地点:
校体育馆南门报名
  1. 比赛时间:
2015年5月9-10日
  1. 比赛地点:
二食堂三楼棋牌室319室
 
三、活动目的:
  1. 本社团举办“体育文化节”棋艺大赛,借以调动全校同学对棋类的热爱,同时培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校园内营造体育类节目艺术氛围,从而体现南信学院多元的社团文化,活跃校园竞技气氛;
  2. 我社团秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐,交流与推广相结合”的活动精神,培养同学们的个人爱好,让在校大学生对传统文化有更深入的了解;
  3. 活动举办面向全校范围的,所以本次活动将有很大的影响力和号召性,借本次活动来大力宣传本社团,同时也对棋牌类竞技拓展一个新的空间;
  4. 通过本次活动来让更多的同学展示自己的智慧,在对决中正视自己的沉稳和睿智,同时体现丰富多彩的校园文化生活;
四、象棋赛程安排:
1.选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定. 根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。每组取第一名 ,进入总决赛。再分别取冠亚季军。
2.比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则. 每间赛场15盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。
3.每局比赛由开局方执黑先行,从双方同意比赛开始计时开始。
4.设裁判席每两盘棋配一名裁 判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。
5、选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,可逗留观战,但严禁喧哗吵闹。
五、比赛规则:
象棋
一、摸子、动子、落子无悔。
1、一着棋走了之后,不得再予以更改。落子生根,以手离开棋子为准。
2、摆正棋子必须事先征得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。
二、胜负
对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
1、帅(将)被对方“将死”。 走棋后形成帅(将)直接对面。 被“困毙”。 在规定的 时 限内未走满规定的着数。
2、超过了比赛规定的迟到判负时限。 走棋违反行棋规定。 走棋违反禁例,应变着而不变。 在同一棋局中,三次“犯规”。 
3、自己宣布认输。
在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。 出现下列情况之一为和棋: 双方均无可能取胜的简单局势。 一方提议作和,另一方表示同意。 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都有吃过一个棋子
犯规:
对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:
1、在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。
2、在对局进行中,擅停、擅开棋钟。
3、提议作和经对方拒绝后,连续提出。
4、提出自然限着和棋,经审核不属实。
5、摸触了己方不可能走动的棋子。
6、摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它。
7、连续漏记着数超过规定。
8、违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。
六、挑战赛赛程安排:
1.擂台赛采用自愿报名形式,在活动时间进行打擂比赛,打擂成功有奖品提供。
2.擂台赛采用快棋形式。围棋,步时35秒,不设长考时间;五子棋,步时40秒;中国象棋,个人局时10分钟,局时用完后计步时20秒。
3.每局比赛由开局方执黑先行,从双方同意比赛开始计时开始。
4.所有擂主及挑战者下棋时,摸子走子,落子无悔。
比赛项目:
围棋擂台赛
五子棋擂台赛
中国象棋擂台赛
1、参赛对象:
南京信息职业技术学院全体学生
2、活动宗旨:
以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化
3、活动时间:
2015年4月20日(周一)至2015年4月26日(周日)
4、活动地点:
体育馆南门“绽放”处
七、比赛规则:
围棋
下法
  1、黑先白后:猜先或抽签决定执黑或执白。
  2、允许虚着:允许任何一方放弃下子权而使用虚着。虚着的实际下法:将自己棋盒中的一子下到支撑棋盘的桌子上,下完后主动提醒对方。
    3、允许自尽:允许自尽,但自尽的棋至少需有两子。
    4、禁止单劫立即回提。
    5、死棋和活棋的确认:无气则死,如有争议,实战解决。
    关于棋子的气,中国围棋规则已经有说明,在此不再赘述。
终局
   (1)、除双活棋外,双方活棋之间的空点未收完时,不能提议终局,但可以中途认输。
   (2)、提议终局程序。
     如欲提议终局,提议一方必须是在轮到自己着手才能提议。提议程序如下:首先下一虚着,接着准确明白提议终局。
     如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。提议终局而放弃着手的一方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。
特别规定
(1)、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理。
(2)、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局。
五子棋
胜局:
1) 最先在棋盘上形成五连,并得到系统认可的一方为胜。白棋长连视同五连。 
2) 黑方五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜。
3)黑方被迫形成禁手,黑方输。
4) 对局中,一方出现下列情况之一,系统判对方胜。
(1)超过规定时限者;
(2)一方宣布认输者;
(3)中途退出比赛者即逃跑者。
和局:
1) 对局双方一致同意和棋。
2)对局双方同一回合均放弃行棋权。
3)全盘均下满,已无空白交叉点。
提和:
1)欲提和者应在自己下着前提出。
2)一方提和,对方可对提和建议表示同意,也可以拒绝。
3)在一局中,一方提和次数不能超过对方三次
象棋
一、摸子、动子、落子无悔。
1、一着棋走了之后,不得再予以更改。落子生根,以手离开棋子为准。
2、摆正棋子必须事先征得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。
二、胜负
对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
1、帅(将)被对方“将死”。 走棋后形成帅(将)直接对面。 被“困毙”。 在规定的 时 限内未走满规定的着数。
2、超过了比赛规定的迟到判负时限。 走棋违反行棋规定。 走棋违反禁例,应变着而不变。 在同一棋局中,三次“犯规”。 
3、自己宣布认输。
在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。 出现下列情况之一为和棋: 双方均无可能取胜的简单局势。 一方提议作和,另一方表示同意。 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都有吃过一个棋子。
三、犯规:
对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:
1、在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。
2、在对局进行中,擅停、擅开棋钟。
3、提议作和经对方拒绝后,连续提出。
4、提出自然限着和棋,经审核不属实。
5、摸触了己方不可能走动的棋子。
6、摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它。
7、连续漏记着数超过规定。
8、违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。
指导老师:陈章源
总负责人:王岑晔15295556855      蒋步闩18251937702
策    划:石亚飞13260822361
宣    传:吴  婷15062251528
组    织:邵  栋18751861851
  • 乒乓球活动
一、活动目的:
为了增强全校各系凝聚力,促进学生团结合作;为了让全校的乒乓球爱好者有展示自我的舞台,能够发现更多的有实力的运动员。旨在突出乒乓球的全民参与性和团队合作性,培养同学们积极参与、团结协作、友谊第一、比赛第二的体育精神,体现全校同学们的热情、活力与奋进。为了全校学生与教职工的友好往来,全面提高师生的综合素质。全面贯彻落实《全民健身条例》、《中央关于加强青少年体育增强青少年体质的意见》、《教育部国家体育总局 共青团中央关于开展全国亿万学生阳光体育运动的决定》以及校团委关于大学生素质拓展的精神,营造一个积极、健康、朝气蓬勃的校园运动氛围,丰富同学们的课余文化活动,同时培养广大师生的竞争意识和团队精神,促进我校乒乓球事业积极向上的发展。
主办:院体育工作委员会
承办:南京信息职业技术学院电子信息学院体育部
二、活动宣传及通知
1. 在2013,2014级全校班长QQ群里进行通知。
2. 由各系体育部向各班同学通知。
三、活动物资准备     
球拍(十副)、乒乓球(一百个)、筷子(十双)、脸盆(四个)、纸杯(若干)、塑料筐(四个)、海报展板、宣传横幅。
五、活动时间:5月30日-6月1日
六、活动地点:校体育馆
七、参加人员:全校学生
  • 娱乐项目:
1)夹乒乓球(取2组每组的第一名)
比赛规则:接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。
比赛人数:毎次2组、毎组4人、男女不限(现场组队)
比赛奖励:胜者获得棒棒糖一个。
  1. 托球跑:
挑战规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球。
挑战人数:人数不定(现场报名)
挑战奖励:成功者获得棒棒糖一个。
3)投乒乓球比赛
比赛规则:两人进行比赛,每人10个乒乓球,向盆内投乒乓球,投入多的人获胜,获得礼品。
比赛人数:两人一组比赛(人数不定,现场报名)。
比赛奖励:胜者获得水杯一个。
4)水杯中吹球
比赛规则:将十个乒乓球放置于十个纸杯内,参赛人员只能用嘴将球吹出,用时最短的人获胜获得礼品。
比赛人数:两人一组比赛(人数不定,现场报名)。
比赛奖励:胜者获得棒棒糖一个。
九、比赛项目:团体赛、男子单打、女子单打
十、报名办法:
(一)娱乐项目:在比赛地点现场报名,师生皆可,人数不限
(二)团体赛:以分院和系为单位(全院共九个单位),每单位必须出一个代表队,上场队员必须由三男两女组成,要求是本分院和系部的学生。
(三)单打赛:每单位在报名表上填报九名男运动员和九名女运动员,参加男子单打和女子单打的个人赛。
十一、参赛办法:
  • 比赛采用中国乒乓球协会最新审定的《乒乓球竞赛规则》
  • 团体赛采用循环赛,单打采用淘汰制
  • 团体比赛采用五场三胜制。单打比赛第一阶段每场采用三局两胜制,进入八强进入第二阶段采用五局三胜制,11分制。
十二、报名方式:魏正杰 电话:15366127021
十三、奖励办法:团体取前四,单打取前八名颁发证书。
十四、注意事项:
1. 比赛通知要到位,宣传效果要达到。
2. 比赛道具要准备齐全,在比赛前摆好或画好。
3. 学生会干事要提前半小时到馆准备比赛事宜。
4. 比赛期间除正常比赛外禁止打球。
十五、突发事件处理
1、若参加比赛的人数过少,干事需尽快联系各系同学或朋友参加比赛。
2、若参赛同学积极性不高,则干事需进行带动,以活跃现场气氛。
3、若比赛时间不足,赛程较紧,干事需对自己负责的项目时间尽量进行压缩,以保证比赛的正常完成。
4、若道具不足,干事需立即联系进行补充。 
     
                      

五、羽毛球活动
一、主办单位:院体育工作委员会
二、承办单位:体育部、团委
三、协办单位:院学生会、院sunny羽毛球俱乐部
四、比赛时间:2015年 5月11日~2015年 5月 24日
五、参赛对象:南京信息职业技术学院全体师生
六、参赛地点:南京信息职业技术学院体育馆内羽毛球场;
七、比赛安排:
1、5月11-15日各分院组织选拔赛。
2、5月18-24日个人赛和团体赛(男、女单;男、女双;混双),比赛分为预赛、半决赛和决赛;
八、比赛规则及流程:
1、单项赛比赛之前由个人或组合抽签(抽签箱分有单打抽签箱和双打抽签箱两种,内放有两种颜色、不同序号相同的标签,由选手数量来定),根据抽到序号相同者,按序号顺序进行比赛;预赛分成单打、双打两组,单打、双打同时进行;决出单打8强和双打8强进行半决赛和决赛;团体赛比赛之前由团体代表抽签(抽签箱分有单打抽签箱 和双打抽签箱两种,内放有两种颜色、不同序号相同的标签,由选手数量来定),根据抽到序号相同者,按序号顺序进行比赛;
2、团体赛预赛采用小组循环赛,每场比赛打3节,以3局2胜制,每节11球;团体赛半决赛和决赛采用单淘汰制进行比赛,每场比赛打3节,以3局2胜制,每节21球;单项赛预赛采用单淘汰制进行比赛,每场比赛打3节,以3局2胜制,每节21球;单项赛半决赛和决赛采用单淘汰制进行比赛,每场比赛打3节,以3局2胜制,每节21球;
3、团体赛中采用打5场比赛以5局3胜制选出胜利团体;
4、预赛中先得11分者赢,决赛中先得21分者赢;
5、比赛前30分钟到场,比赛双方有一方未能及时到场比赛,比赛开始后迟到10分钟则比赛中止,该方队员判为权,另一方直接晋级,时间为裁判时间为准;
6、为了保持比赛公开、公正的原则,比赛裁判全部由院学生会提供安排;
7、名次录取:预赛为各个分院组织的选拔赛,赢方继续抽签  进行比赛,输方淘汰;最后决出8强进行半决赛和决赛;半决赛中,赢方进行冠、亚军争夺,输方进行季军争夺;
九、比赛流程 
团体赛 预赛   每场3局2胜  11球 小组循环赛  取8强;
       半决赛和决赛  每场3局2胜  21球  单淘汰制;
单项赛预赛   每场3局2胜  21球  单淘汰制  取8强;
       半决赛和决赛  每场3局2胜  21球  单淘汰制;
十、报名电话:彭 霄 18112956117
十一、奖项设置:羽毛球比赛分有单打冠军、亚军、季军,双打冠军、亚军、季军;决赛胜出方为冠军,其次是亚军,最后是季军。
 
 
 
 
 
               

六、 校园吉尼斯活动
一、活动目的:
提高整个学院所有同学参与体育运动的积极性, 以丰富而又特殊的比赛方式给同学们提供一个展现自我能力不断超越自我、挑战自我的平台。丰富广大同学的课余体育文化生活。
二、活动介绍:
  1. 组织结构:
主办单位:南京信息职业技术学院体育部
承办单位:南京信息职业技术学院校学生会体育部
  1. 比赛项目:
1、一分钟跳绳
2、一分钟踢毽子
3呼啦圈
4定点投篮
5仰卧起坐
6、引体向上
  1. 参赛对象:
南京信息职业技术学院全体学生
  1.  活动宗旨:
丰富课余生活,挑战极限
5)活动时间:5月14日-5月15日
6)活动地点:景观大道
7)报名时间:5月11日-5月12日
8)报名方式:PU报名
9)报名地点:体育馆南门“绽放”处
三、活动内容:
  1. 跳绳 
以个人跳绳个数取校园吉尼斯最高纪录。用时1分钟,学生在原地使用并脚跳,数数时以目测为准,看跳绳同学双脚离地的次数,每人一次机会,记录比赛成绩,进行排序,赛后颁发奖品。
评奖方式:一等奖:前十名,二等奖:第10-20名,三等奖:第20-30名
  1. 踢毽子
以个人所踢个数取校园吉尼斯最高纪录。比赛限时1分钟。踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面,可以用下肢的任意部位接触毽子;踢毽子的下肢着地或毽子落地,则该球不算。每人一次机会,记录比赛成绩,进行排序,赛后颁发奖品。
评奖方式:一等奖:前十名,二等奖:第10-20名,三等奖:第20-30名
3、呼啦圈
比赛以个人所转个数取校园吉尼斯最高纪录。
比赛时,学生听到发令后用腰部转动呼啦圈,不得用手碰呼啦圈。落地者为负,坚持到最后的一个学生为胜。每人一次机会。
评奖方式:获胜者颁发奖品,失败者颁发小礼品。
4、俯卧撑
以总个数取校园吉尼斯最高纪录。
用时1分钟,参赛选手保持上半身完全笔直,双脚微微张开,双手放在与肩膀同一条直线上,手臂半弯,然后伏低身体直到胸部几乎能贴到地面,最后回到初始状态,记录比赛成绩,进行排序,赛后颁发奖品。
评奖方式:一等奖:前十名,二等奖:第10-20名,三等奖:第20-30名
5、仰卧起坐
以总个数取校园吉尼斯最高纪录。
用时限定1分钟。学生全身仰卧于垫上,两脚屈膝稍分开,大小腿成直角,两手十指交叉贴于脑后。同伴压住学生两踝关节处。起坐时,以双肘触及或超过两膝为完成一次。仰卧时两肩胛必须触垫。凡违反规则该次不算,违例动作不计次数,记录比赛成绩,进行排序,赛后颁发奖品。
评奖方式:一等奖:前十名,二等奖:第10-20名,三等奖:第20-30名
  1. 引体向上
以总个数取校园吉尼斯最高纪录。
用时限定1分钟。两手用宽握距正握(掌心向前)单杠,两脚离地,两臂身体自然下垂伸直,用背阔肌的收缩力量将身体往上拉起,直到单杠触及或接近胸部。静止一秒钟,使背阔肌彻底收缩。然后逐渐放松背阔肌,让身体徐徐下降,直到回复完全下垂,重复再做。记录比赛成绩,进行排序,赛后颁发奖品。
评奖方式:一等奖:前十名,二等奖:第10-20名,三等奖:第20-30名
注意事项:
  1. 每人次限报两项,若参赛选手有比赛冲突着,参赛选手自行取舍、
2、男女分开比赛,各取前三名。
3、比赛过程中注意安全
四、时间安排:
    5月 6 日之前        :前期准备
    5月 7 日—5月 8 日 :网络宣传
    5月 7 日—5月13日 :校园宣传
5月12日—5月13日 :设点宣传
5月14日:举行 跳绳、呼啦圈、俯卧撑
5月15日:举行 跳绳、呼啦圈、引体向上
五、活动负责人:
总负责人:张宁 13260875166
分负责人:张曼琪 15195766828
          王智玮 15062256156
          黄玉洁 17768115560
          耿兴伟 18512528146
          刘红露 13260908783
          卢丞哲 13276616559
                  
 
 
 
                  

七、跆拳道活动
一、主办单位:院体育工作委员会
二、承办单位:体育部
三、协办单位:学工处、各系、分院
四、竞赛时间和地点
竞技时间:2015年5月11号-14号17:30检录
地点:体育馆一楼
五、参赛单位及参赛条件:
1、全院在校学生有专业训练半年以上者均可参赛。
2、思想政治进步,遵守运动员守则,文化课考试合格,并经医院检查证明身体健康者。
3、参加比赛的运动员报到时请携带身份证、学生证原件;
六、竞赛项目
竞技比赛
男子个人:54KG、58KG、62KG、66KG、72KG、78KG、84KG、+84KG
女子个人:47KG、51KG、55KG、59KG、63KG、67KG、72KG、+72KG
七、参加办法
1、各单位个人赛每个级别限报3名运动员。
2、各参赛单位可报领队1人,教练2人,工作人员2人,医生1人。
八、竞赛办法
(一)采用中国跆拳道协会最新审定的《跆拳道竞赛规则》。
(二)竞技比赛采用个人对抗赛,单败淘汰制。
(三)所有参加竞技比赛的运动员在首场比赛前一天抽签并必须称重完毕。
(四)预赛每场比赛2局,每局2分钟,局间休息30秒决赛每场比赛3局,每局2分钟,局间休息1分钟。
(五)运动员必须着符合规定的道服,自备护裆、护臂、护腿、手套;大会统一提供护头、护胸。
(六)检录时运动员必须交身份证和学生证。
(七)禁止使用违禁药物。
九、录取名次和奖励:
每级别8人以上的比赛取前8名;如不满8名者以递减1名给予奖励。
十、录取名次及奖励
(一)竞技个人赛每级别录取前8名予以奖励。
(二)第一名至第八名颁发证书。
(三)竞技比赛分别设男子团体、女子团体总分奖,分别录取前三名,颁发奖杯。
(四)比赛设“体育道德风尚奖”、“优秀教练员奖”、“优秀裁判员奖”;竞技设“男女最佳技术奖”、“优秀运动员奖”。
(五)竞技比赛团体总分计分方法,按参赛单位成绩排列,每级别前8名分别按9、7、5.5、5.5、2.5、2.5、2.5、2.5分记入团体总分。
十一、申诉
(一)申诉范围
 对本场比赛裁判员判罚有异议时,可向仲裁委员会提出申诉。
(二)申诉程序
由参加当场比赛的教练员或领队于当场比赛结束后5分钟之内向大会仲裁委员会提交《申诉报告书》,并同时缴纳申诉费500元人民币。经大会仲裁委员会受理,如胜诉,所缴纳的申诉费将原数退还;如败诉,则不退还申诉费。
十二、技术、仲裁、裁判人员选派
技术代表、技术官员,仲裁委员会主任及委员,均由主办单位选派。未尽事宜另行通知,本规程解释权属体育部。
十三、报名时间: 04月20日-04月30日
各系(院)请于04月30日前将报名表发至体育部
罗勇老师oa信箱,逾期不予补报。
联系人:罗勇老师     联系电话:18952046651
 
            
 

八、轮滑活动
  • 活动时间
2015年5月15日(星期五)——5月16日(星期六)
  • 活动地点
南京信息职业技术学院东田径场,以及景观大道校史馆前。
  • 活动对象
南京信息职业技术学院在校生。
  • 活动流程(5月15号)
①9:00—9:20
裁判人员到场。参赛人员入场签到,穿鞋适应场地
②9:30—10:30男女速滑100、200米、男子速滑400米
每组四名选手在起跑线做好准备,当听到裁判人员喊“预备”、“跑”(或听到枪声)时,选手出发。裁判计时,选手到达终点计入最终时间。用时最短者获胜,进入下一场角逐赛。每组第一名进行最终决赛(视人数增设半决赛),获胜者取取前六名。选手抢跑或弃跑则成绩无效。
③10:30—11:10 男子4*100米、女子4*100米
参赛人员分成四组,每组四人分散在跑到四周,相隔100米。第一棒人员在起点做好准备,当听到裁判口令时,第一棒起跑,第二棒做好准备。裁判计时,最后一名选手到达计入最终时间,用时最短的组获胜,选手抢跑或弃跑则成绩无效。
④11:30—12:40 所有人员自行安排吃午饭,下午进行速桩比赛。
地点:景观大道校史馆前
⑤13:00—4:00 男子、女子速桩
两组中桩,每轮两位参赛选手,在起跑线做好准备。听到裁判喊“on your mark”、“ready”时选手做好出发准备,喊“go”时,选手出发。裁判计时,用时最少且踢桩数最少者获胜,每踢一个桩+0.2s。第一轮结束,选手交换场地,选两位选手的最好成绩最为最终成绩,并一次仅进行半决赛和决赛的角逐(获胜者取前三名),选手抢跑或踢桩数超过5个则成绩无效。
⑥14:20 颁奖典礼
根据裁判计入的成绩,颁发证书和奖品。
五、活动流程(5月16号)
13:30—15:00 单人平地花式绕桩比赛
一套中桩,自选一套combo,裁判根据动作的流畅度、踢桩数和难度进行评分,并进行排名(获胜者取前三名)。
15:20 颁奖典礼
根据成绩,颁发证书及奖品。
轮滑社可在社长仇雨婷处报名,发送姓名以及参赛项目至邮箱[email protected] 
联系方式:15062296834
其他参赛选手可在蒋老师(14851994521)处报名。
 
 
                          

九、网球活动
一﹑主办单位  南京信息职业技术学院
    承办单位   体育部
协办单位   南京信息职业技术学院网球社团
二、比赛时间   2015年月日6月2-7日
三、比赛地点   南京信息职业技术学院网球场 
四、参赛办法 
1、全院在校注册的学生均可参赛。
2、思想政治进步,遵守运动员守则,文化课考试合格,并经医院检查证明身体健康者(身患疾病者,例如心脏病、高血压及癫痫病等,谢绝参赛)。
3、参加比赛的运动员报到时请携带身份证、学生证原件;无证件者不得参赛。
五、项目与组别设置
一、集体项目:
1、持拍捡球游戏——参加者手持球拍用与持拍手同侧的脚外侧来将地上的球捡到桶里面;要求每位参赛者须连续完成6个球, 5人一队,将共计30个球以接力方式捡进球桶里,用时短者获胜。
2、投接球游戏——投球者与接球者分别站在网球场两个半场发球线后面,投球者分别将5个网球投给接球者,接球者空手将接到的球放进球框,接到球数量最多的队获胜;规定投球者4人,接球者1人;球落地无效,投、接球者均不得跨线。
3、投准入筐游戏——5人一队,每人6个球,投球者站在底线后,依次将球投进位于发球线的球框内,投进数量多者获胜。
二、个人项目:
1、持拍传接球游戏——两人一组,相距一定距离,一人用球拍送球,一人持框接球,规定时间内接到球最多者获胜。
2、颠球大赛——单手持拍规定时间内不间断颠球最多者获胜,球若落地则从零计数;
3、拍球大赛——单手持拍规定时间内不间断拍球最多者获胜,球若间断则从零计数。
七、名次录取及奖励办法
各项目取前八名给予奖励,颁发获奖证书和奖品。项目报名少于8人/队者递减2名给予奖励。
八、申诉
1申诉范围
 对本场比赛裁判员判罚有异议时,可向仲裁委员会提出申诉。
2申诉程序
由参加当场比赛的教练员或领队于当场比赛结束后5分钟之内向大会仲裁委员会提交《申诉报告书》,并同时缴纳申诉费500元人民币。经大会仲裁委员会受理,如胜诉,所缴纳的申诉费将原数退还;如败诉,则不退还申诉费。
九、技术、仲裁、裁判人员选派
技术代表、技术官员,仲裁委员会主任及委员,均由主办单位选派。未尽事宜另行通知,本规程解释权属体育部。
十、报名时间和报名方式
1报名时间:4月20日-4月30日
2报名方式:各系(院)参赛队员请于04月30日前将报名信息按照以下格式“学号+姓名+性别+报名项目+学院+联系电话”发至体育部李社旺老师信箱[email protected] ,逾期不予补报。联系人:李社旺老师电话:18051082897
3 报名须知:集体项目中每个分院可报同一小项不超过两队;个人项目中每人可报不超过两个小项;集体项目和个人项目均不限男女。
十二、其他
1、各队都要严格遵守国家有关法律和大会纪律及有关规定,如有违犯,按社会治安管理条例和大会有关纪律做出相应的处罚。
2、如果遇到下雨等不可抗拒自然因素,主办方有权更改比赛赛制及比赛时间,具体以主办方通知为准。
 

十、啦啦操活动
一、主办: 院体育工作委员会
承办: 院体育部
二、比赛时间: 2015年6月10日
三、比赛地点: 体育馆
四、竞赛办法:
1、按分院进行比赛,各个分院至少出一个队,每队一名领队、一名教练,8-12个参赛队员(男女不限)。各队啦啦操队员必须是在校思想进步,身体健康的学生,经各分院确认后,方可报名参赛。
2、比赛只有一场决赛,出场顺序由各队抽签决定。
3、比赛规则:
(1)禁止做违例和不安全的动作。
(2)执行《2014年啦啦操竞赛规则》。
(3)在比赛的套路中至少出现5个队形,否则,每少一个队形扣2分。
(4)成套动作可以采用古典、民族、现代、爵士、拉丁、街舞、排舞、踢踏舞等各种风格进行啦啦操编排。
4、比赛音乐:自选,时间为2分30秒±5秒 (须20拍/10秒以上),成套中含口号(可现场喊也可录制音乐中),各队在比赛开始前向大会提供音乐。可参加“最佳音乐奖”的评选。
5、比赛服装道具的要求:
(1) 比赛服装:款式不限;服装上可有简单修饰,但不允许使用悬挂饰物,禁止配带饰物(含手饰、手表等);禁止穿描绘战争、暴力、宗教信仰和性爱为主题的服装,运动员必须穿运动鞋和运动线袜,化妆应适度。可参加“最佳服装奖”的评选。
(2)比赛道具:大小、重量适宜、安全性好。禁止使用伞、接力棒、金属、玻璃、塑料等硬质材料制的手持道具。
6、比赛场地:14m×14m。
五、奖励办法:
本次比赛设一等奖,二等奖,三等奖。还设有“最佳音乐奖”、“最佳服装奖”,其余参赛队给予鼓励奖。本次比赛设立个人奖“最佳表现力奖”,由各队推选一名参赛队员进行评比。
六、 报名时间: 报名截止期4月20日。
各分院请于4月20日前将报名表发至体育部张旭的邮箱([email protected]),逾期不予补报。
联系人:张旭
联系方式:18952046787 
七、未尽事宜,另行通知
 

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